IEEE Integrated STEM Education Conference · 2023

جائزة أفضل ورقة بحثية، IEEE ISEC

النظّارة جاهزة

في Digital Worlds Institute بجامعة فلوريدا، عملتُ مع البروفيسور أنجيلوس بارمبوتيس ووينبين غوو على سؤال يهمّني كثيرًا: كيف نعلّم التكنولوجيا الجديدة بطريقة تبقى فعلًا في الذاكرة؟ كان جوابنا أن يبني الطلبة محرّكات ألعاب VR صغيرة بأنفسهم، بدل الاكتفاء باستعمال محرّكات جاهزة.

فازت ورقتنا البحثية “Developing Mini VR Game Engines as an Engaging Learning Method for Digital Arts & Sciences” بجائزة أفضل ورقة بحثية في مؤتمر IEEE Integrated STEM Education Conference لسنة 2023.

التعلّم عن طريق البناء شيء أؤمن به كثيرًا، وما زال وراء كل ما أفعله، من الألعاب في Froliq إلى ورشات المسح في Tanit XR.

باختصار

  • الورقة: "Developing Mini VR Game Engines as an Engaging Learning Method for Digital Arts & Sciences"
  • المؤلّفون: A. Barmpoutis, W. Guo, I. Said
  • المكان: مؤتمر IEEE Integrated STEM Education Conference (ISEC) لسنة 2023

روابط

→ كل الجوائز

المحاضرات

تريدون أن أشارك هذه القصة في فعاليتكم؟

يسعدني كثيرًا أن أتحدّث عنها، بالإنجليزية أو العربية أو الفرنسية.