IEEE Integrated STEM Education Conference · 2023

في Digital Worlds Institute بجامعة فلوريدا، عملتُ مع البروفيسور أنجيلوس بارمبوتيس ووينبين غوو على سؤال يهمّني كثيرًا: كيف نعلّم التكنولوجيا الجديدة بطريقة تبقى فعلًا في الذاكرة؟ كان جوابنا أن يبني الطلبة محرّكات ألعاب VR صغيرة بأنفسهم، بدل الاكتفاء باستعمال محرّكات جاهزة.
فازت ورقتنا البحثية “Developing Mini VR Game Engines as an Engaging Learning Method for Digital Arts & Sciences” بجائزة أفضل ورقة بحثية في مؤتمر IEEE Integrated STEM Education Conference لسنة 2023.
ما زلت أؤمن بالتعلّم عن طريق البناء. هكذا نصنع الألعاب في Froliq، وهكذا نعلّم المسح في Tanit XR.
تريدون أن أروي هذه القصة في فعاليتكم؟ بكل سرور!